COPYSAFE · 사례 아카이브

플레이릭스 (Homescapes·Gardenscapes, 글로벌)

사례 연도 · 2020년

광고·마케팅 사례를 통해 게재 전 확인할 표현과 조건을 살펴보세요.

사례 요약

모바일 게임 광고가 실제 게임에는 거의 없는 '핀 뽑기(pull the pin)' 퍼즐을 핵심 플레이처럼 반복 노출했다. 영국 ASA 조사 결과 해당 미니게임은 4,000여 레벨 중 0.03%에 불과했다.

결과

영국 광고표준위원회(ASA)가 오인 소지 광고로 판정, 해당 형식의 광고 사용 금지 조치

게재 전 체크 포인트

게임 광고는 실제 플레이와 일치해야 한다. 존재하지 않거나 극소수인 콘텐츠를 대표 플레이처럼 보여주면 기만광고로 제재된다

원문 출처

2020.10 ASA·Game Developer

본 내용은 참고 정보이며 법률 자문이나 적법성 보증이 아닙니다. 요약에 오류·누락이 있을 수 있으므로 원문 출처와 현재 기준을 재확인하고, 실제 게재 전 법무 검토를 권장합니다.

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